ピンボールブレイクアウト v3
パズル × アクション
物理演算を活用した反射神経とアクション要素のある王道パズルゲーム。
ブロック崩しとピンボールを融合させた新感覚ゲームです。
主な特徴
- 物理演算によるリアルなボールの動き
- パドルの打点で軌道を変更
- バンパーによる速度ブースト
- 4種類のパワーアップアイテム
- 動くブロックと多彩なエフェクト
- コンボシステムとハイスコア記録
マジックタワーディフェンス v3
タワーディフェンス × シミュレーション
タイムアタック要素と戦略性を兼ね備えたファンタジータワーディフェンスゲーム。
限られた時間内に敵の侵攻を防ぎ、王国を守り抜け!
主な特徴
- 4種類のタワー(弓・魔法・砲台・氷)
- タワーアップグレード・売却システム
- 5種類の敵(スライム~ドラゴン)
- ウェーブシステム(10ウェーブ)
- スコアシステムとハイスコア記録
- 一時停止機能
グラビティ・エスケープ v4
パズル × アクション
物理演算を活用した死にゲー風アクションパズルゲーム。
ローグライク要素を持ち、何度も失敗を繰り返しながら各ステージの攻略法を学習していきます。
主な特徴
- 物理演算によるリアルな重力と反発
- マウスドラッグで力を加えてボールを操作
- 全15ステージ(チュートリアル含む)
- ジャンプパッドと移動する障害物
- コイン収集システムとタイムアタック要素
- パーティクルエフェクトで華やかな演出
ネオンレーサー v4
レース × アクション
タイムアタックと反射神経を駆使したハイスピードレースゲーム。
サイバーパンクの世界観で、ネオンに彩られた未来都市のコースを疾走します。
v4では衝突判定の修正とバランス調整によりプレイ体験がさらに向上しました。
主な特徴
- 3レーン制のハイスピードレース
- 3種類のアイテム(シールド・ブースト・ゲージ回復)
- 多様な障害物(バリケード・大型壁・ドローン)
- コンボシステムとスコアアタック
- 距離に応じた難易度上昇(調整済み)
- ハイスコア保存機能
都市探偵パズル v4
パズル × ミステリー
都市を舞台にした推理パズルゲーム。プレイヤーは探偵となり、
グリッド状の都市マップで証拠を集めながら事件を解決します。
限られた手数で効率的に移動し、証拠から犯人を推理しよう!
v4ではバグ修正とUI改善により、より快適にプレイできるようになりました。
主な特徴
- スコアシステム(移動数・証拠・推理精度で算出)
- サウンドエフェクト(最適化済み)
- 5つのステージ(初級~上級)と難易度表示
- 6x6の大型マップ(後半ステージ)
- 改善されたUI(収集済み証拠の表示、モーダル自動クローズ)
- 推理失敗時のペナルティと再挑戦システム
- フィルムノワール風のミステリアスな雰囲気
グラビティシャドウ v3
アクション × ホラー
物理演算を使ったホラーアクションゲーム。
重力を操作しながら、落下する障害物と影の怪物から逃れ、
暗闇の廃墟を脱出せよ!
v3ではゲームバランスを大幅に調整し、クールダウン表示の追加など操作性も向上!
主な特徴
- 4方向の重力切り替えシステム
- 3段階の難易度選択(Easy/Normal/Hard)
- コンボシステムと特殊アイテム(無敵・クールダウン短縮)
- クールダウン表示バーで視認性向上
- 無敵時のシャドウ撃退機能
- 調整されたゲームバランス(ダメージ・敵出現)
ダンジョン・タクティクス v4
ロールプレイング × ローグライク × 戦略
戦略的判断が求められるローグライクRPG。
ランダム生成されるダンジョンを探索し、モンスターと戦い、
アイテムとスキルを駆使して深層を目指せ!
v4ではキーバインド修正、難易度調整、UI改善により快適にプレイできるようになりました!
主な特徴
- ランダム生成ダンジョン(部屋ベース)
- 5種類の敵と戦略的AI
- 4種類のスキル(ファイアボール・ヒール・シールド・テレポート)
- 5種類のアイテムとインベントリ管理
- 視覚的なHP/MPバーとミニマップ
- 改善されたキーバインド(スキル: Z/X/C/V)
ビート・ストライク v4
アクション × リズム × 反射神経
リズムに合わせて敵を倒すリズムアクションゲーム。
画面上から迫りくる敵を、リズムのタイミングでタップ/クリックして撃破。
正確なタイミングで攻撃することでコンボが繋がり、高得点を獲得できる!
v4ではタイミング判定の精度向上、バランス調整、レスポンシブ対応により、さらに快適になりました!
主な特徴
- 3段階の難易度選択(Easy/Normal/Hard)
- パワーゲージとスキルシステム
- 8種類のアチーブメント
- 改善された時間ベースのタイミング判定
- 最適化されたエフェクトとアニメーション
- 調整されたゲームバランス(難易度・Wave進行)
- レスポンシブ対応(モバイルフレンドリー)
クリスタル・コンクエスト v4
ボードゲーム × 戦略 × ファンタジー
ファンタジー世界を舞台にした戦略ボードゲーム。
プレイヤーは魔法使いとなり、7x7のヘックスグリッド上でクリスタルを巡って敵AIと戦います。
先に3個のクリスタルを獲得したプレイヤーが勝利!
v4ではレスポンシブ対応、AI改善により、どのデバイスでも快適にプレイ可能になりました!
主な特徴
- レスポンシブデザイン(モバイル・タブレット対応)
- 7x7のヘックスグリッド(六角形マス目)
- 戦闘ログシステム(全アクション履歴)
- 地形システム(森・山のランダム配置)
- 改善された敵AI(賢い特殊能力使用)
- 特殊能力(テレポート・シールド・アタック)
ダンジョン・ディテクティブ v4
アドベンチャー × ローグライク × ミステリー
ローグライク要素とミステリー要素を組み合わせたアドベンチャーゲーム。
プレイヤーは探偵となり、ランダム生成されるダンジョンの中で手がかりを集め、
最終フロアで犯人を推理するゲームです。
v4ではバグ修正とバランス調整により、より快適にプレイできるようになりました!
主な特徴
- 5種類のアイテム(回復薬・透明薬・時計・地図・お守り)
- 改善されたインベントリシステム(バグ修正済み)
- 部屋生成システムとダンジョン探索
- 最適化された敵AI(ステルス中は追跡しない)
- 改良されたステルス表示(視認性向上)
- 調整されたゲームバランス(ターン数・アイテム効果)
リフレックス・ディフェンス v4
タワーディフェンス × 戦略 × 反射神経
リアルタイムの判断と素早い操作が要求される戦略的タワーディフェンスゲーム。
迫り来る敵の波に対してタワーを配置・アップグレードし、
特殊スキルを駆使して拠点を守り抜け!
v4ではバグ修正とバランス調整により、より快適にプレイできるようになりました!
主な特徴
- 6種類のタワー(ガン・レーザー・ミサイル・対空・フロスト・ライトニング)
- チェーンライトニング攻撃と氷スロー効果
- 7種類の敵(通常・高速・重装・飛行・シールド・ステルス・ボス)
- 3種類のスキル(エアストライク・スローフィールド・コインブースト)
- 強化されたビジュアルエフェクト
- 配置プレビュー機能とターゲティング表示
- 10ウェーブのサバイバル
- リアルタイム戦略バトル
ドラゴンファーム v4
シミュレーション × 育成 × クラフト
ドラゴンを育成し、素材を集めてアイテムをクラフトする育成シミュレーションゲーム。
卵から孵化させたドラゴンを育て、探索で素材を収集し、
クラフトでアイテムを作成して最強のドラゴンを目指せ!
v4では装備バグ修正、進化石・ラッキーチャームの実装、探索時間短縮などバランス調整により、より快適にプレイできるようになりました!
主な特徴
- ドラゴンの成長段階システム(赤ちゃん→幼体→成体→古龍)
- 装備システム(武器・防具・アクセサリー)※付け替えバグ修正
- 15種類のクラフトアイテム(餌・ポーション・装備・進化石)
- 進化石で属性変更・強化が可能
- ラッキーチャームで探索報酬増加
- 最適化された探索時間(森林15秒~火山60秒)
ナイトメア・ディフェンス v4
タワーディフェンス × 戦略 × ホラー
暗闇から襲いくる悪夢の軍勢を防衛する、ホラー要素を持つ戦略的タワーディフェンスゲーム。
松明、十字架、魔法陣、呪いの罠など様々な防衛手段を使い分け、
限られた資源で最適な配置を考え、波状攻撃を凌げ!
v4ではバグ修正、魔法陣タワーの範囲攻撃実装、バランス調整により、さらに快適にプレイできるようになりました!
主な特徴
- 4種類のタワー(松明・十字架・魔法陣・呪いの罠)
- タワーアップグレード(3段階)と売却システム
- 魔法陣タワーの範囲攻撃(周囲の敵にもダメージ)
- 5種類の敵(ゾンビ・ゴースト・スケルトン・悪魔・ボス)
- 3種類の特殊能力(雷撃・時間停止・回復)
- 準備フェーズでの高速マナ回復
グラビティ・ミステリー v3
パズル × 物理演算 × ミステリー
物理演算を活用したミステリー謎解きパズルゲーム。
プレイヤーは重力を操作して事件現場に散らばった証拠品を集め、事件の真相を解明します。
重力方向を変えることで物体を移動させ、隠された手がかりを見つけ出そう!
v3ではステージ増加、敵・スイッチ・テレポート、タイマー・スコアシステムでゲーム性が大幅に向上しました!
主な特徴
- 5つのステージ(チュートリアル~テレポート迷宮)
- パトロールする敵キャラクター
- スイッチとドアのギミック
- テレポート機能(A⇔B)
- タイマーシステムとベストタイム記録
- スコアシステム(タイムボーナス・証拠品ボーナス)
- パーティクルエフェクトで華やかな演出