都市探偵パズル
バージョン履歴
バージョン 4 (v4)
フェーズ: 5-4
リリース日: 2025年10月10日
- AudioContext再利用によるパフォーマンス改善
- 証拠収集後のマス表示を改善(✓マークで既収集を明示)
- 推理後のモーダル自動クローズ機能追加
- モーダルの外側クリックで閉じる機能追加
- 推理失敗時の移動数0チェック改善
- ヒント訪問後のアニメーション停止
- CSSにevidence-collectedクラス追加
- バグ修正と全体的な安定性向上
v4 を遊ぶ(最新)
バージョン 3 (v3)
フェーズ: 5-3
リリース日: 2025年10月10日
- スコアシステムの実装(基本1000点 + ボーナス・ペナルティ)
- サウンドエフェクトの追加(移動、証拠発見、勝敗など)
- 全5ステージに拡張(初級2、中級2、上級1)
- 難易度表示システムの追加
- 6x6の大型マップ導入(後半ステージ)
- ヒント表示パネルの追加とUI改善
- 推理失敗回数のトラッキング
- アニメーション強化(パルスエフェクト、スライドイン)
- レスポンシブデザインの改善
- スコア詳細表示(クリア時)
v3 を遊ぶ
バージョン 2 (v2)
フェーズ: 5-2
リリース日: 2025年10月9日
- 完全なゲームロジックの実装
- グリッドベースの移動システム(矢印キー・WASD対応)
- 証拠収集システムの実装
- 推理システムと容疑者選択機能
- 3つのステージ(チュートリアル、深夜の盗難、複雑な事件)
- 勝利・敗北条件の実装
- 移動数制限とペナルティシステム
- ヒントシステムの実装
- フィルムノワール風のビジュアルデザイン
v2 を遊ぶ
バージョン 1 (v1)
フェーズ: 5-1
リリース日: 2025年10月9日
- ゲーム仕様決定
- ミステリー × 都市 × パズルの組み合わせ
- 基本コンセプト: グリッドベースの探偵推理パズル
- 5x5のマップでプレイヤーが移動
- 証拠収集と推理システムの基本設計
- モックUIの実装
v1 を遊ぶ
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