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ビート・ストライク

リズムに合わせて敵を倒すリズムアクションゲーム

v4 - バグ修正・調整 LATEST

2025-10-10

主な改善点

  • タイミング判定を時間ベースに修正(精度向上)
  • 敵の到達時間を正確に計算する仕組みを実装
  • エフェクトの最適化(上限200個、サイズ調整)
  • 難易度バランスの微調整(出現率・速度の調整)
  • Wave進行速度の調整(80ビート=約40秒ごと)
  • レスポンシブ対応(モバイルフレンドリー)
  • タッチフィードバックの改善
  • ボタンサイズのモバイル最適化
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v3 - ゲーム性向上・完成版

2025-10-10

主な機能

  • 難易度選択システム(Easy/Normal/Hard)
  • パワーゲージとスキルシステム実装
  • 全レーンの敵を自動撃破するスキル機能
  • アチーブメントシステム追加(8種類の実績)
  • アチーブメント通知UI
  • 難易度別のバランス調整
  • 改善されたビジュアルエフェクト(グラデーション、パーティクル)
  • スキル発動音の追加
  • リザルト画面の強化(詳細統計表示)
  • キーヒント表示の追加
  • UIの改善とアニメーション追加
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v2 - 基本実装

2025-10-10

主な機能

  • 複数の敵タイプ追加(通常/強敵/速敵/ボス)
  • Web Audio APIによるサウンドシステム実装
  • ビート音とヒット音の実装
  • ウェーブシステムによる難易度上昇
  • 敵タイプ別のビジュアルエフェクト
  • リズムに同期した背景エフェクト
  • 改善されたヒットエフェクト
  • キーボード操作拡張(Q/W/E + A/S/D)
  • スコアシステムの調整
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v1 - モックバージョン

2025-10-10

主な機能

  • リズムに合わせた敵の出現システム
  • 3レーンのゲームフィールド
  • タイミング判定システム(Perfect/Good/Miss)
  • コンボシステム
  • スコアリング機能
  • HP管理とゲームオーバー
  • リズムインジケーター
  • キーボード操作対応(Q/W/E)
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