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ビート・ストライク
リズムに合わせて敵を倒すリズムアクションゲーム
v4 - バグ修正・調整 LATEST
2025-10-10
主な改善点
- タイミング判定を時間ベースに修正(精度向上)
- 敵の到達時間を正確に計算する仕組みを実装
- エフェクトの最適化(上限200個、サイズ調整)
- 難易度バランスの微調整(出現率・速度の調整)
- Wave進行速度の調整(80ビート=約40秒ごと)
- レスポンシブ対応(モバイルフレンドリー)
- タッチフィードバックの改善
- ボタンサイズのモバイル最適化
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v3 - ゲーム性向上・完成版
2025-10-10
主な機能
- 難易度選択システム(Easy/Normal/Hard)
- パワーゲージとスキルシステム実装
- 全レーンの敵を自動撃破するスキル機能
- アチーブメントシステム追加(8種類の実績)
- アチーブメント通知UI
- 難易度別のバランス調整
- 改善されたビジュアルエフェクト(グラデーション、パーティクル)
- スキル発動音の追加
- リザルト画面の強化(詳細統計表示)
- キーヒント表示の追加
- UIの改善とアニメーション追加
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v2 - 基本実装
2025-10-10
主な機能
- 複数の敵タイプ追加(通常/強敵/速敵/ボス)
- Web Audio APIによるサウンドシステム実装
- ビート音とヒット音の実装
- ウェーブシステムによる難易度上昇
- 敵タイプ別のビジュアルエフェクト
- リズムに同期した背景エフェクト
- 改善されたヒットエフェクト
- キーボード操作拡張(Q/W/E + A/S/D)
- スコアシステムの調整
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v1 - モックバージョン
2025-10-10
主な機能
- リズムに合わせた敵の出現システム
- 3レーンのゲームフィールド
- タイミング判定システム(Perfect/Good/Miss)
- コンボシステム
- スコアリング機能
- HP管理とゲームオーバー
- リズムインジケーター
- キーボード操作対応(Q/W/E)
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