Dungeon Explorer RPG - Version History
Version 5.0 (Current)
2025-10-08
サバイバル・クラフトシステムの完全実装
リソース採取システム(5種類のリソース、3段階のレアリティ)
クラフトシステム(15種類のレシピ、品質システム)
スタミナ・空腹システム(サバイバル要素)
基地建設システム(10種類の建築物、アップグレード機能)
クエストシステム(6種類のクエストタイプ、デイリークエスト)
時間・天候システム(昼夜サイクル、5種類の天候、4つの季節)
ギルドシステム(6段階のランク、ギルドショップ、ギルドクエスト)
トレード・マーケットシステム(プレイヤー間取引、オークション)
敵の種類多様化(slime, goblin, skeleton, bat, spider, boss)
クエスト進行の自動追跡機能
UIキーバインドの修正と統一
クラフト機能の実装(数字キーで実行)
Play Current Version
Play Version 5.0
Version 4.0
2025-10-08
マルチプレイヤー対戦システムの実装
PvPバトルシステム(プレイヤー間対戦)
ランクマッチシステム(レーティング機能)
リーダーボード(ランキング表示)
トーナメントシステム(シングルエリミネーション方式)
観戦システム(対戦のリプレイ記録)
チャットシステム(プレイヤー間コミュニケーション)
AIプレイヤーシステム(自動対戦)
バトルアリーナシステム(3種類のアリーナ)
重大なバグ修正(プロパティアクセスエラー、データ構造の不整合)
ゲームバランス調整(防御力・クリティカル率の最適化)
エラーハンドリングの改善(JSON解析、メッセージ処理)
Play Version 4.0
Version 3.0
2025-10-07
ローグライクRPGシステムの完全実装
ランダムダンジョン生成システム
RPG基盤システム(レベル、ステータス、経験値)
複雑なアイテムシステム(4段階のレアリティ、エンチャント)
装備システム(6つの装備スロット)
インベントリシステム(アイテム管理)
ショップシステム(アイテム売買)
戦闘システム(ターンベース)
プレイヤーレベルに応じた敵の強さスケーリング
ミニマップとUI改善
Play Version 3.0
Version 2.0
2025-10-07
ステージシステムの実装(3つの異なるステージ)
ボスバトルシステム(ステージごとに異なるボス敵)
4種類の武器システム(プラズマ・レーザー・ミサイル・スプレッド)
武器レベルアップシステム(経験値による成長)
ホーミングミサイル機能
3種類の敵キャラクター(通常・高速・タンク型)
ステージ進捗表示とボス警告演出
ステージクリアエフェクト
ステージごとの背景色変化
武器切り替え機能(1-4キー)
Play Version 2.0
Version 1.0
2025-10-07
完全なサイドスクロール宇宙シューティングゲーム
プレイヤーの移動と射撃システム(WASD/矢印キー + スペース)
2種類の敵キャラクター(通常敵と高速敵)
パワーアップシステム(連射機能)
パーティクルエフェクト(爆発・パワーアップ効果)
難易度の段階的上昇システム
メニュー画面とゲームオーバー画面
スコアシステム
美しい宇宙背景と星のアニメーション
レトロなサイバーパンク風UI
Play Version 1.0
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